Les refontes des personnages de GTA Trilogy expliquées par Rockstar


Alors que les joueurs attirent l’attention sur des aspects du nouveau remaster de la trilogie GTA dont ils ne sont pas satisfaits, un producteur de Rockstar propose une explication.

Grand Theft Auto : La trilogie – L’édition définitive lance sur quelques plates-formes aujourd’hui, et déjà Rockstar parle des différents changements qui accompagnent la mise à jour des jeux plus anciens. En réponse aux fuites de séquences, les fans sont déjà quelque peu déçus par le nouveau RGT trilogie, donc une explication peut grandement contribuer à apaiser les colères.

Les RGT La trilogie remasterisée a été annoncée le mois dernier pour célébrer GTA 3 20e anniversaire. Il est livré avec des remasters de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City, et Grand Theft Auto San Andreas. Étant donné que les jeux sont des remasters, ils ont été mis à jour pour les temps modernes, y compris des visuels à haute résolution et des changements de gameplay. Comme pour tout remaster, certains de ces changements ont été bien accueillis par la communauté, tandis que d’autres ont suscité des inquiétudes. Certaines captures d’écran du remaster de la trilogie ont fuité il y a environ une semaine, et les fans ont rapidement critiqué les erreurs et les erreurs dans le RGT remasters. Maintenant, cette critique a évolué vers un dégoût général pour les visuels du remaster, en particulier les apparences des personnages, beaucoup se demandant pourquoi les personnages ont l’air pire qu’ils ne s’en souviennent.

SÉANCE VIDÉO DU JOUR

Heureusement, certaines questions ont obtenu des réponses via Le joueur, qui a interviewé le producteur de Rockstar Rich Rosado à propos des remasters. Rosado avait beaucoup à dire sur le nouveau look, citant la nécessité d’équilibrer la technologie moderne avec la mémoire du joueur. “… vous devez ajouter une définition à ces personnages que les gens ont appris à connaître au fil des ans et dont ils ont leur propre image mentale,», a déclaré Rosado, ajoutant que l’équipe de développement avait consulté Rockstar North, les développeurs originaux des jeux de la trilogie, ainsi que certains des artistes originaux. Il a décrit le travail sur les personnages comme à la fois « difficile » et « difficile », citant à quel point il est difficile de changer l’apparence d’un personnage tout en le gardant reconnaissable. La liste des améliorations pour le RGT La trilogie est assez longue, les fans ne sont clairement pas entièrement satisfaits du résultat.

Dès le départ, le RGT trilogy remaster a eu ses détracteurs, beaucoup dénonçant le choix de conserver le style visuel plus caricatural des jeux originaux plutôt que d’opter pour un look plus moderne et réaliste. Le développeur, Grove Street Games, est connu pour le portage et la refonte de jeux pour diverses plates-formes, et a travaillé sur RGT avant avec San Andreas sur les plateformes mobiles, PS3 et Xbox 360, ainsi que Guerres du quartier chinois sur le mobile. Il n’est donc pas surprenant que Rockstar puisse à nouveau exploiter ce studio lors de la recherche d’un autre remaster. Avec des rumeurs d’un GTA IV remaster circulant également, ce n’est peut-être pas la dernière collaboration entre Rockstar et Grove Street Games.

Grand Theft Auto : La trilogie – Édition définitive est enfin disponible dans le monde entier, afin que les fans puissent juger sur plus que de simples captures d’écran ce qu’ils pensent du remaster. Au moins, c’est quelque chose pour les faire reculer jusqu’à ce que le tant attendu GTA VI se matérialise, en supposant que ce soit le cas. Cependant, si l’explication de Rosado n’apaise pas ceux qui sont contrariés, ils peuvent hésiter à reprendre le remaster. Seul le temps nous dira comment les jeux sont reçus dans l’ensemble.

Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive est désormais disponible pour PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Il sera lancé sur iOS et Android début 2022.

Source : Le joueur

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