Mise à jour de Warzone du 9 décembre : modifications des armes à feu Vanguard, nerfs OTS 9, notes de mise à jour complètes


La dernière mise à jour de Warzone est là, quelques jours après que les changements de la saison 1 de Vanguard ont secoué la bataille royale de Call of Duty, et les notes de mise à jour du 9 décembre présentent une autre énorme liste de changements – Raven Software a à nouveau nerfé l’OTS 9, ciblé des armes de mêlée « pas amusantes », et plus encore.


  • OTS 9 flics deuxième série de nerfs Warzone
  • Raven cherche à atténuer les armes de mêlée « pas amusantes »
  • Les armes à feu Vanguard obtiennent des changements de nom et des ajustements de statistiques

Warzone est entré dans sa « nouvelle ère » via une énorme mise à jour tropicale alimentée par CoD Vanguard le 8 décembre, avec la bataille royale ajoutant enfin une nouvelle carte.

Parallèlement à ces changements massifs dans le jeu, allant du champ de bataille pacifique de Caldera à de nouveaux véhicules, avantages, événements et armes, Raven Software a cherché à changer la méta de Warzone, qui a été dominée par un certain nombre de remarquables au cours des derniers mois.

Les développeurs ont décidé de faire exactement cela avec ces nouveaux changements Warzone.

Au total, le patch du 9 décembre a touché près de deux douzaines d’armes et de pièces jointes Warzone. Lisez la suite pour tous les changements dans la première mise à jour majeure de l’équilibrage de la saison 1.

Logiciel Raven

La bataille royale de Call of Duty est entrée dans une « nouvelle ère » avec sa carte Caldera.

OTS 9, Sniper Rifles titre 19 changements d’armes à feu

Raven Software a apporté un certain nombre de modifications aux armes et pièces jointes de Warzone alors qu’ils cherchent à remettre la méta sous contrôle au milieu du lancement révolutionnaire de la saison 1.

Tout d’abord, les développeurs de Warzone ont de nouveau frappé la mitraillette OTS 9, après avoir initialement réduit ses chiffres à la mi-septembre. La petite fusée de poche a dominé la sortie de la bataille royale après la guerre froide de Black Ops, et les nerfs du 15 septembre n’ont pas fait grand-chose pour changer sa puissance.

Ils ont écrit : « L’OTs 9 a régné sur l’espace à courte portée pendant un certain temps et [nerfs] ne sera pas une surprise. Bien qu’il soit triste de voir nos favoris prendre un coup, nous pensons que le pool d’armes à feu à courte portée viables bénéficiera de ce changement.

D’autres méta-armes telles que les tireurs d’élite Kar98k et Swiss K31, le fusil EM2 de Black Ops Cold War et le fusil de chasse Gallo SA12 ont également été nerfées.

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Logiciel Raven

Le dernier patch de Warzone est sûr de remanier à nouveau la méta de la bataille royale.

Armes de mêlée trop « pas amusantes » pour éviter les nerfs

Les armes de mêlée « unfun », y compris la batte de baseball, la hache de combat, la canne et la masse ont également été touchées dans le patch.

“Mourir avec des armes de mêlée peut souvent sembler injuste (et pas amusant)”, ont écrit les développeurs de Warzone. « Les distances de fente pourraient pousser certaines armes de mêlée au-dessus du bord lorsqu’elles sont combinées à la capacité d’infliger des dégâts de fin de mêlée en seulement deux coups – ne donnant aux joueurs que quelques centaines de millisecondes pour réagir.

« En conséquence, même les joueurs entièrement équipés pouvaient se sentir musclés de près, ce qui ne devrait tout simplement pas se produire. Les joueurs utilisant des armes de mêlée seront désormais beaucoup moins menaçants, étant donné qu’il n’y a pas une surabondance de tirs manqués.

Ces nerfs à des distances de fente vont de 38 % à 47 % pour tous, sauf le couteau balistique, qui a permis de limiter les dégâts importants via les coups aux bras, aux jambes et au torse.

Masse de guerre froide de zone de guerre
Treyarch

Plusieurs armes de mêlée « pas amusantes » ont été masquées dans cette mise à jour.

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de Warzone, avec l’aimable autorisation de Raven Software.

Ces changements d’armes sont désormais en ligne dans la bataille royale de Call of Duty et peuvent obliger les joueurs à installer une petite mise à jour au cours des prochaines 24 heures.

Notes de mise à jour de Warzone du 9 décembre

Changements d’arme

De nombreux changements ont été apportés aux armes et accessoires Vanguard (VG). Les noms, descriptions, avantages, inconvénients et barres de statistiques ont été mis à jour dans le jeu pour refléter ces changements.

En plus des changements Vanguard mentionnés ci-dessus, les ajustements d’armes suivants pour Modern Warfare (MW) et Black Ops Cold War (BOCW) ont été effectués :

Fusil d’assaut

  • AK-47 (BOCW)
    • Augmentation de l’écart de recul initial
  • EM2 (BOCW)
    • Le multiplicateur de dommages au cou a été réduit à 1,1, au lieu de 1,2
    • Magnitude de recul augmentée
    • Déviation de recul augmentée

Fusil de tireur d’élite

  • Arbalète (MW)
    • Dégâts au cou augmentés à 250, au lieu de 200
    • Dégâts du haut du torse augmentés à 240, au lieu de 200
    • Dégâts inférieurs au torse augmentés à 220, au lieu de 200
  • Tireur d’élite Fusil Charlie (MW)
    • Résistance au tressaillement réduite de 62 %
  • Chasseur d’Ombres R1 (BOCW)
    • Dégâts au cou augmentés à 250, au lieu de 200
    • Dégâts du haut du torse augmentés à 240, au lieu de 200
    • Dégâts inférieurs au torse augmentés à 220, au lieu de 200

Mêlée

  • Couteau balistique (BOCW)
    • Dégâts du haut du torse augmentés à 248, au lieu de 246
    • Dégâts inférieurs au torse augmentés à 225, au lieu de 195
    • Dégâts au haut du bras augmentés à 200, au lieu de 180
    • Dégâts au bras inférieur augmentés à 190, au lieu de 180
    • Dégâts au haut de la jambe augmentés à 200, au lieu de 160
    • Dégâts au bas des jambes augmentés à 190, au lieu de 160
  • Batte de baseball (BOCW)
    • Distance de fente diminuée de 47%
  • Hache de bataille (BOCW)
    • Distance de fente diminuée de 38%
  • Chien (BOCW)
    • Distance de fente diminuée de 46%
  • Masse (BOCW)
    • Distance de fente réduite de 42%

Fusil à pompe

  • Fusil de chasse Bravo (BOCW)
    • Vitesse de déplacement réduite de 1,2%
    • Vitesse de déplacement ADS réduite de 8,6%

Fusil de sniper

  • Suisse K31 (BOCW)
    • Résistance au tressaillement réduite de 62 %

Mitraillette

  • OT 9 (BOCW)
    • Dégâts maximum réduits à 30, au lieu de 31
    • Le multiplicateur de dégâts par balle a été réduit à 1,33, au lieu de 1,52
  • Mitraillette Alpha (BOCW)
    • Dégâts maximum réduits à 20, au lieu de 31
    • Le multiplicateur de dégâts par balle a été réduit à 1,41, contre 1,45
  • Mitraillette Charlie (MW)
    • La cadence de tir a diminué à 0,08, contre 0,075
    • Vitesse de sprint à feu réduite de 2,6%
    • Remarque : ces changements n’affectent que Warzone.

Pièces jointes

Optique

  • G16 2.5x (VG)
    • Fusils d’assaut
      • Position des yeux décalée vers l’avant

Stocker

  • Raider Stock (BOCW)
    • Les modificateurs de vitesse de déplacement ont été réduits de 25%
  • Stock de combat SAS (BOCW)
    • Les modificateurs de vitesse de déplacement ont été réduits de 25%

Corrections de bugs

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments à travers Caldera, permettant aux joueurs de les exploiter/de jeter un coup d’œil/de tirer à travers eux.
  • Correction d’un problème permettant d’accéder à des objets que les joueurs n’étaient pas encore censés voir !
  • Pour plus d’informations sur les problèmes en direct, visitez le tableau Warzone Trello.

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