10 RPG de table à jouer qui ne sont pas des donjons et des dragons


Donjons & Dragons a énormément gagné en popularité au cours des dernières années, mettant en lumière la forme de jeu RPG sur table, mais avec cette popularité, les autres TTRPG ont parfois tendance à être négligés.

Que les joueurs recherchent un changement de rythme, pour se diversifier D&D pour la première fois, ou pour trouver un système et un jeu qui reflètent plus précisément le genre d’histoire à laquelle ils souhaitent participer, il existe de nombreux RPG sur table qui offrent aux joueurs quelque chose d’unique.

Lames dans le noir

Lames dans le noir est un jeu de fantasy gothique et urbain, avec la ville détaillée de Doskvol comme décor de base, un lieu errant avec des fantômes dans sa nuit perpétuelle. Les joueurs du jeu sont membres de l’une des nombreuses organisations criminelles, travaillant pour gagner de l’influence dans la pègre féroce.

VIDÉO DU JOUR

Les règles se concentrent davantage sur les compétences d’un personnage que sur le combat, et les joueurs peuvent utiliser le mécanisme de flashback pour s’aider rétroactivement dans des situations dangereuses, pour un prix. le Lames dans le noir sourcebook est très détaillé mais pas écrasant, ce qui en fait un excellent choix pour les nouveaux maîtres du jeu, avec un cadre mémorable qui reste adaptable aux préférences de jeu d’un groupe.

Terres mortes

Mélangeant des éléments clés des genres western et horreur, Terres mortes’ Le cadre “Weird West” voit les joueurs affronter des monstres dans une imagination teintée de steampunk des États-Unis à la fin des années 1800, des légions de morts-vivants aux hommes mécaniques.


Un aspect mémorable de Terres mortes vient de ses mécanismes de lancement de sorts, selon lesquels les joueurs utilisent un jeu de cartes à jouer à côté des dés, à travers lequel ils doivent piocher 5 cartes et assembler la meilleure main de poker possible pour déterminer l’efficacité de leur sort (ou hexagone). Ce pari supplémentaire donne à chaque utilisation de la magie des enjeux supplémentaires, informant davantage le chaos de son environnement.

L’année tranquille

L’année tranquille est l’œuvre du créateur de Buried Without Ceremony, Avery Alder, un jeu centré sur une colonie après l’apocalypse, travaillant ensemble pour construire leur communauté en l’espace d’une année calme.


Plutôt que des dés, le jeu utilise un jeu de cartes – chacun représentant une semaine cette année-là – et à travers chaque carte émerge un nouveau scénario, que les joueurs doivent trouver un moyen de travailler, tout en créant collectivement une carte qui reflète les événements de leur histoire. Quoi qu’il en soit, la dernière carte du jeu mettra fin à la fois au calme et au jeu, en imposant un laps de temps limité qui encourage les choix réfléchis.

Jeu de rôle Star Wars

Pour D&D fans avides d’un TTRPG avec des quantités tout aussi vastes de savoir, le Jeu de rôle Star Wars par Fantasy Flight Games est un bon choix, prenant des thèmes de la Guerres des étoiles saga et les décomposer en trois jeux autonomes pour s’adapter aux types de personnages que les joueurs veulent incarner.


Un de ceux-là, Star Wars : Aux confins de l’empire, dans lequel les joueurs peuvent devenir des chasseurs de primes et des contrebandiers, a reçu des éloges particuliers comme l’un des meilleurs RPG de table de science-fiction, en partie en raison de son accent sur les aspects les plus difficiles de la vie de science-fiction, permettant aux joueurs de découvrir des coins obscurs de La galaxie.

Garde de souris

Basé sur la série de bandes dessinées du même nom, Garde de souris est un jeu de rôle plein de charme. En utilisant une version plus rationalisée du système Burning Wheel, Garde de souris permet aux joueurs d’assumer divers rôles dans son ordre titulaire, allant des nouveaux arrivants aux champions vétérans.

Les personnages forment des patrouilles et se lancent dans de puissantes missions, dans un cadre médiéval qui a de réels enjeux tout en gardant à l’esprit son objectif (et celui de tout jeu), d’être amusant pour le MJ et les joueurs. Comme chaque personnage a un objectif immédiat, les motivations du jeu de rôle sont intégrées dans chaque trame de fond, tandis qu’il existe également des mécanismes que le MJ peut utiliser afin d’aider le déroulement du jeu.


Wanderhome

Bien qu’il ne soit sorti qu’en 2021, Wanderhome a eu un grand impact sur la scène TTRPG, remportant le meilleur jeu de table indépendant de Polygon de l’année. Un fantasme inspiré de la nature, des personnages-joueurs dans Wanderhome Ce sont des animaux qui voyagent d’un endroit à l’autre, découvrant les merveilles de leur monde.

Avec des inspirations pour le jeu, notamment Hayao Miyazaki du Studio Ghibli et Moomins auteur Tove Jansson, le monde luxuriant de Wanderhome a un lien pointu avec le monde naturel qui n’est pas trop doux. Parfait pour les fans à la recherche d’un monde plus exploratoire, Wanderhome accorde une grande attention aux petites choses.


Symbaroume

le Symbaroume les livres sources regorgent d’œuvres d’art époustouflantes destinées à stimuler l’imagination de quiconque les feuillette. Un RPG fantastique suédois, Symbaroume a un cadre sombre et évocateur qui se concentre autour de la forêt de Davokar, pleine d’intrigues et de monstres.

L’une des choses les plus convaincantes à propos de Symbaroume est sa flexibilité en termes de types de campagnes qu’il peut être utilisé pour exécuter, avec à la fois un système intuitif qui en fait un bon choix pour les one-shots et une tradition profonde qui peut prendre en charge le jeu de longue durée.

Bonne société

Bien que la magie soit souvent une caractéristique des RPG de table, ce n’est en aucun cas une nécessité, comme le prouve Bonne société, un RPG de Jane Austen dans lequel les joueurs créent des personnages formés à partir d’archétypes de la société de régence qui doivent ensuite naviguer dans la dynamique sociale de l’époque.


Comme c’est le cas avec certaines des meilleures adaptations cinématographiques de Jane Austen, Bonne société équilibre son souci du détail avec la bonne humeur, faisant face à la dynamique familiale et aux scandales choquants d’une manière qui semble fidèle à l’auteur qu’il imite, tout en apportant quelque chose de nouveau à l’espace TTRPG.

Contes de la boucle

Basé sur le livre de l’auteur suédois Simon Stålenhag – également la base de l’émission 2020 du même nom – Contes de la boucle se déroule dans les années 1980, avec des joueurs jouant le rôle de membres d’un groupe d’amis adolescents qui rencontrent des machines vivantes dans leur ville natale et affrontent des mystères qui les concernent.

Alors que le spectacle de Contes de la boucle avait quelques différences majeures par rapport au livre, le RPG est largement fidèle à son matériel source, créant un environnement plein de merveilles et de créatures étranges, qui prospère grâce à ses éléments nostalgiques et de science-fiction.


Coeurs scintillants

S’attaquer au genre magique des filles avec style, Coeurs scintillants est un RPG qui s’inspire de l’esthétique d’œuvres comme marin lune avec une main aimante, ce qui en fait un jeu rempli d’action où les héros équilibrent leur vie quotidienne avec des appels à utiliser leurs merveilleux exploits de pouvoir pour sauver la situation.

L’un des aspects les plus excitants de Glitter Hearts est qu’il se prête à la personnalisation des personnages. Les joueurs peuvent choisir parmi les capacités de leur héros parmi plus de 150 “coups”, ce qui signifie qu’il existe un grand nombre de façons de construire un personnage qui correspond à l’esthétique souhaitée par un joueur, et toujours des chances d’apprendre quelque chose de nouveau.


Flash a prouvé que les lanternes vertes utilisent mal leurs bagues




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