Call Of Duty: les notes de mise à jour de Vanguard révèlent des nerfs de fusil de chasse et des corrections de bugs

Une nouvelle mise à jour a été mise en ligne pour Call of Duty: Vanguard le 20 janvier pour apporter plus de corrections de bugs et un autre nerf aux fusils de chasse pour le multijoueur. Quelques bugs ont également été corrigés pour le mode Zombies de Vanguard.

Pour les changements multijoueurs, les notes de mise à jour du 20 janvier de Sledgehammer Games détaillent les correctifs pour les problèmes de killstreak et d’avantages. Les joueurs ne peuvent plus gagner de munitions infinies à partir d’un exploit killstreak, et le développeur a corrigé un bogue qui entraînait des détails de défi manquants lors de la prévisualisation du Welgun après avoir déverrouillé ses défis en multijoueur. De plus, les joueurs avec l’avantage fortifié ne sont plus immunisés contre les dégâts de feu, y compris le feu de la série Flamenaut et l’équipement de grenade incendiaire.

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Les fusils de chasse se sont sentis surpuissants depuis le lancement de Vanguard, mais les notes de mise à jour révèlent une autre série de nerfs visant à uniformiser les règles du jeu. Les dégâts ont été réduits pour le fusil de chasse Akimbo Double Barrel, et la portée a été réduite pour l’accessoire Buck and Slug.

Pour le mode Zombies, de petits ajustements ont été apportés à Der Anfang. La mise à jour a ajouté un correctif pour un problème qui pouvait parfois empêcher l’artefact d’un joueur de fonctionner correctement après l’auto-réanimation, et un exploit où les armes de soutien pouvaient fournir des munitions infinies a également été corrigé.

Une mise à jour est également arrivée dans Call of Duty: Warzone le 20 janvier pour améliorer l’arme de mêlée Katana et apporter plusieurs correctifs de jeu à la bataille royale. Les détails complets des notes de mise à jour de Warzone peuvent être trouvés ici. Toutes ces améliorations arrivent juste un jour après qu’Activision a annoncé le report de la saison 2 de Vanguard et Warzone afin d’apporter des mises à jour de qualité de vie à Vanguard, Warzone, Black Ops Cold War et Modern Warfare 2019.

Les notes de mise à jour complètes peuvent être trouvées ci-dessous, telles que partagées par Sledgehammer Games.

L’impact de ce changement sur Call of Duty n’est pas certain, mais Microsoft a acquis Activision Blizzard – en attente d’approbation réglementaire – dans le cadre d’un accord évalué à près de 70 milliards de dollars. Activision Blizzard a récemment été aux prises avec des débrayages d’employés, des poursuites judiciaires et d’autres enquêtes liées à des allégations de harcèlement sexuel et de discrimination à l’égard des femmes.

MULTIJOUEUR

Corrections de bogues

  • Armes
    • Les longshots comptent désormais lorsqu’ils sont obtenus grâce aux dégâts de la balle incendiaire au fil du temps
    • Lors de la prévisualisation du Welgun après avoir déverrouillé les défis en multijoueur, le Welgun ne manque plus de détails sur les défis
    • Correction d’un comportement involontaire avec Buck et Slug, ce qui permettait aux joueurs d’obtenir des bonus de tir à la tête lorsqu’ils tiraient sur des membres
  • Avantages
    • Les joueurs avec l’avantage fortifié ne sont plus immunisés contre les dégâts de feu, y compris Flamenaut et Grenade incendiaire.
  • killstreaks
    • Correction d’un problème où certains joueurs ne conservaient pas leurs Killstreaks entre les tours
    • Les utilisateurs ne peuvent plus gagner de munitions infinies avec un exploit de bogue Killstreak

Équilibrage des armes

  • Fusils de chasse
    • Fusil de chasse à double canon Akimbo
  • Pièces jointes

Recettes CDL ajustées avec les éléments suivants :

  • La minuterie de début de match est maintenant de 30 secondes
  • Supprimé FMJ de la liste restreinte
  • Délai de réapparition réglé sur 3,5 secondes
  • Suicide Respawn Delay Timer réglé sur 4,5 secondes
  • Grenades incendiaires ajoutées à la liste restreinte
  • Bombardement ajouté à la liste restreinte
  • Tous les Killstreaks, à l’exception de Artillery Strike et Cruise Missile, sont limités et ne peuvent pas être utilisés dans les matchs classés

DES MORTS-VIVANTS

  • Artefacts
    • Résolution d’un problème qui pouvait parfois empêcher l’artefact du joueur de fonctionner correctement après avoir utilisé une auto-réanimation.
  • Soutien
    • Résolution d’un problème où les armes de soutien pouvaient fournir des munitions infinies.

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