Encanto : la classe D&D de chaque personnage


Les membres de la Family Madrigal dans Disney’s Charme ont reçu des cadeaux de leur Casita. Chaque don se manifeste par des pouvoirs magiques uniques à chaque membre, certains étant plus puissants que d’autres à certains égards, mais chacun jouant un rôle pour sa famille.

Avec chaque membre au service de son objectif unique, le Family Madrigal ressemble à une fête d’aventures dans Donjons & Dragons. Si les personnages de Charme se sont retrouvés dans J&D, quelles options de joueur en termes de classe fonctionneraient pour chaque membre, en termes de mécanique et de saveur ?

9 Juliette – Clerc

La mère de Mirabel, Julieta, est capable d’aider les gens avec sa cuisine. Dans J&D, les Clercs sont connus pour leur capacité à soigner et à soutenir leurs alliés au combat. Bien qu’elle ne soit pas vue au combat en soi, sa capacité à guérir avec un repas fait de Cleric un bon candidat pour Julieta.

Le clerc a même accès à des sorts comme Créer de la nourriture/de l’eau et Festin des héros, qui donnent aux alliés un coup de pouce à leur santé en plus d’autres effets positifs. Pour les points bonus, il existe un exploit disponible appelé Chef, qui permet aux joueurs de donner des soins supplémentaires pendant de courts repos en cuisinant des aliments spéciaux, ainsi que de distribuer des points de vie temporaires via des friandises spéciales tout au long de la journée.

8 Pepa – Sorcière

Le cadeau que Pepa lui a conféré par la Casita est d’influencer le temps avec son humeur. Étant donné que son don est basé sur la nature, Druid semble être un bon choix au départ, mais son incapacité à contrôler son don est parfois un trait qu’elle partage avec de nombreux sorciers.

En raison de son stress et de la météo dépendante de son humeur, les changements qu’elle crée sont souvent turbulents et torrentiels. Plus précisément, Storm Soul Sorcerer est un choix évident, car leurs fonctionnalités sont axées sur l’amélioration des sorts basés sur les tempêtes comme Lightning Bolt et Sleet Storm, et sur la création d’effets de type tempête lors du lancement de sorts.


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sept Bruno – Assistant

Bien qu’il ne soit pas particulièrement studieux, Bruno est considéré comme l’un des personnages les plus intelligents de Charme, pour qu’un sorcier puisse travailler pour lui. Avec la sous-classe School of Divination, les joueurs auraient accès à des sorts comme Augury ou Divination, qui sont des rituels qui donnent des lectures du futur qui sont légèrement informatives mais pas toute l’histoire.

De plus, les sorciers dans la tradition même en dehors de J&D ont tendance à être reclus en raison de la nature de leur pouvoir, souvent rejetés par la société. De même, Bruno lui-même est ostracisé par sa propre famille en raison de son incapacité à comprendre les prédictions de son don.


6 Isabelle – Druide

Au départ, avec sa personnalité et sa présentation, Isabela pourrait sembler la plus adaptée à une classe basée sur le charisme. Cependant, dans l’un des meilleurs numéros musicaux de Charme, “Que puis-je faire d’autre?” il est révélé que son véritable désir est de cultiver toutes sortes de plantes et de flore et pas seulement de jolies, reflétant son propre désir plus profond de ne pas être relégué à l’enfant de l’affiche pour la famille et d’adhérer à leurs normes malgré sa vraie nature.

Son désir de ne pas rendre les choses jolies de manière conventionnelle, mais de les laisser telles qu’elles sont, est conforme à la dévotion d’un druide à la nature. Isabela valorise le changement et la croissance, ce qui en fait un bon choix pour la classe Druid, et avec des sorts comme Plant Growth ou Druid’s Grove, les joueurs peuvent animer et accélérer la croissance des plantes.


5 Louise – Paladin

Luisa, la centrale électrique des Madrigals, est motivée par un code, qui est son devoir envers sa famille. De même, les paladins de J&D 5e sont généralement motivés par une sorte de code ou un ensemble de règles. Contrairement à ce qu’ils peuvent sembler, l’histoire d’un paladin n’a pas besoin d’être sur le fait qu’il s’en tient à son code tout le temps. En fait, souvent, les scénarios les plus convaincants de Paladin peuvent concerner leur lutte pour s’en tenir à leur code et s’ils peuvent en supporter le poids.

Reflétant cette idée, la chanson “Surface Pressure” parle de la lutte de Luisa pour gérer la pression d’être la personne forte et fiable de la famille. Les paladins sont également généralement très forts, ce qui témoignerait des compétences de Luisa, et une sous-classe comme Oath of Glory, axée sur l’athlétisme, conviendrait parfaitement au personnage.


4 Camilo – Voleur

La seule classe avec une capacité “changeante” est le druide. Cependant, ce mécanisme est limité aux bêtes et aux élémentaux et ne serait donc pas en mesure de reproduire la capacité de Camilo à se métamorphoser en d’autres personnes.

Rogue serait un meilleur choix, car Camilo semble plus espiègle, se moquant des membres de la famille et utilisant ses pouvoirs pour faufiler des arepas supplémentaires. Rogue est le plus sournois et le plus délicat des J&D classes, en utilisant la tromperie et la mauvaise direction pour réussir. Assassin est la seule sous-classe qui permet de changer d’identité et de se déguiser, mais comme cela semble être une capacité innée pour lui, Camilo ferait mieux de simplement prendre Changeling comme une race, capable de changer d’apparence à volonté.


3 Dolorès – Ranger

La capacité de Dolores à entendre une épingle tomber à des kilomètres de distance est quelque peu analogue à la fonction Primal Awareness d’un Ranger, en particulier lorsqu’il atteint le niveau 17 et accède au sort Communion With Nature. Ce sort permet aux joueurs de se faire une idée du terrain dans un rayon de 3 miles et même de connaître l’emplacement de certaines créatures.

C’est essentiellement une capacité que Dolores a à tout moment. Avec un exploit comme Observant, les joueurs peuvent atteindre une sagesse passive élevée pour s’assurer que rien ne passe par leurs yeux perçants et, plus précisément pour Dolores, leurs oreilles.




2 Antonio – Druide

Antonio est le plus jeune de la famille Madrigal et reçoit son cadeau de la Casita au début du film. Sa capacité à communiquer avec les animaux est partagée par les druides et les Rangers. Les Rangers sont plus connus pour l’archétype Beastmaster; un personnage qui a un compagnon animal avec lequel il partage un lien spécial, mais il a tendance à n’avoir ce lien qu’avec une seule bête.

Circle of the Shepherd Druid est une excellente option pour pouvoir invoquer et communiquer avec de nombreuses créatures Beast ou Fey. Options de lecteur supplémentaires publiées dans Chaudron de tout de Tasha inclure la possibilité d’utiliser la fonction Wild Shape pour invoquer un familier, au lieu de se transformer lui-même en animal.


1 Mirabel – Barde

Bien qu’elle n’ait jamais reçu de cadeau de la Casita, Mirabel est en quelque sorte une gardienne des traditions pour sa famille. Le numéro d’ouverture du film, “The Family Madrigal”, est elle racontant l’histoire de sa famille et le rôle de chaque membre individuel dans celle-ci.

Dans J&D, les bardes sont souvent eux-mêmes des gardiens du savoir, racontant des histoires d’héroïsme et de bravoure pour motiver leurs alliés et garder le moral. En termes de présentation dans le film, Mirabel est une interprète, chantant et dansant avec chaque numéro, et elle est l’un des personnages les plus sympathiques de Charme. En plus de tout, l’histoire de Charme Mirabel aide les membres de sa famille à réaliser qui ils sont vraiment, en mettant de côté toute idée de qui ils sont censés être. Elle inspire les membres de sa famille et les résidents d’Encanto avec son esprit résilient, un peu comme un barde dans J&D.




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