Les développeurs de Ready or Not “ne s’excuseront pas” pour le niveau controversé de tir à l’école

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Ready or Not, le jeu de tir tactique de VOID Interactive, a été critiqué pour les commentaires d’un développeur sur une proposition de niveau de “tir à l’école”. Dans une interview avec Crumpe, le développeur a confirmé qu’il “ne s’excusera pas”, mais comprend la nécessité d’une “grande responsabilité”.

Ready or Not a gagné en popularité au cours de sa période d’accès anticipé à Steam grâce à une représentation sans faille des unités d’intervention armées de la police.

Inspiré par SWAT, c’est un titre qui traite des tireurs actifs et des situations d’otages dans une variété d’environnements, mais la réponse d’un développeur à une question de fan sur Reddit en 2021 a suggéré qu’il pourrait aller plus loin. En réponse à la question d’un fan sur la question de savoir si le jeu traiterait des réalités d’une fusillade dans une école, un commentaire de développeur a lu “Vous feriez mieux de croire que ça va.”

Dans le cadre de la récente interview de Crumpe avec Guinevere Parsley, responsable de la communauté de VOID Interactive, nous avons abordé les commentaires controversés et si la réaction à ceux-ci avait provoqué un changement dans les plans de contenu.

Les développeurs de Ready or Not “ne s’excuseront pas” pour le niveau controversé de tir à l’école

VIDE Interactif

L’engagement de Ready or Not envers l’authenticité a conduit à des discussions difficiles parmi sa base de fans.

“Ready or Not est un jeu de tir policier tactique, et cela signifie mettre en valeur des unités de police d’élite qui s’acquittent de leurs fonctions – qui incluent parfois des réalités inconfortables auxquelles le monde est confronté aujourd’hui”, a expliqué Parsley dans le cadre de l’interview.

“Nous ne nous excusons pas pour cela, car nous voulons que le jeu soit une interprétation honnête, mais nous sommes conscients que c’est quelque chose qui demande beaucoup de responsabilité. Nous savons que nous devons être prudents dans la façon dont nous décrivons les choses comme un tireur actif, et cela inclut de consulter ceux qui ont été touchés par ces événements traumatisants.

“Bien que nous n’ayons pas l’intention de changer notre vision de Ready or Not en nous basant sur la controverse, nous écouterons toujours notre communauté pour essayer de comprendre comment nous pouvons mieux aborder les problèmes difficiles de manière respectueuse.”

La réponse précédente du développeur avait été une longue déclaration via sa page Twitter, que vous pouvez voir ci-dessous :

Ready or Not est actuellement disponible en accès anticipé via Steam.



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