Comment jouer à Breach : l’agent initiateur explosif de Valorant


Breach est l’agent initiateur bionique de Valorant, qui peut perturber le champ de bataille en un clin d’œil. Mais qu’y a-t-il chez le Suédois qui le rend si spécial ? Nous allons jeter un coup d’oeil.

Si vous cherchez quelqu’un pour défier des angles que la plupart des agents ne peuvent pas, alors Breach est votre homme. Avec tout ce que l’Initiateur offre pour repousser les ennemis, il est l’agent idéal pour basculer si vous cherchez à mettre l’ennemi sur le dos.

Mais qu’est-ce qui rend Breach si puissant ? Et quel style de jeu le costaud Agent conviendra-t-il le mieux ? Nous plongeons et décomposons tout ce que vous devez savoir, et si l’assaillant à la barbe rousse peut donner du fil à retordre aux autres Initiateurs.

Capacités de Breach

Les capacités de Breach pourraient vous donner, à vous et à votre équipe, un avantage dans presque toutes les situations. Avec une telle ceinture utilitaire de haute qualité à sa disposition, il n’est pas surprenant qu’il apparaisse dans presque toutes les gammes au sommet du jeu compétitif. Jetons un coup d’œil à chacune des capacités de Breach :

  • Capacité 1 – Réplique (200 crédits): ÉQUIPEZ une charge de fusion. TIREZ la charge pour déclencher une rafale à action lente à travers le mur. La rafale inflige de lourds dégâts à quiconque se trouve dans sa zone.
  • Capacité 2 – Flashpoint (250 crédits): ÉQUIPEZ une charge aveugle. TIREZ la charge pour déclencher une rafale rapide à travers le mur. La charge explose pour aveugler tous les joueurs qui la regardent.
  • Capacité de signature — Ligne de faille (gratuite ; temps de recharge de 40 s) : ÉQUIPEZ une explosion sismique. MAINTENEZ LE FEU pour augmenter la distance. RELÂCHEZ pour déclencher le tremblement de terre, étourdissant tous les joueurs dans sa zone et alignés jusqu’à la zone.
  • Capacité ultime – Rolling Thunder (7 points): ÉQUIPEZ une charge sismique. FEU pour envoyer un tremblement de terre en cascade à travers tout le terrain dans un grand cône. Le tremblement de terre étourdit et assomme quiconque y est pris.

Les deux premières capacités de Breach sont à la hauteur de l’homonyme de l’agent. Aftershock et Flashpoint sont tous deux conçus pour vous permettre, à vous et à votre équipe, de traverser les lignes ennemies alors que leur ennemi est affaibli ou aveugle, ce qui vous donne l’avantage au combat.

Flashpoint est livré avec deux charges, tandis qu’Aftershock en est livré avec une – vous devrez donc les utiliser à bon escient pendant un tour.

Ce qui les rend particulièrement pratiques, c’est qu’ils peuvent pénétrer les murs. Donc, tant que vous savez quand et où les utiliser (idéalement combinés avec la caméra espion de Cypher ou le drone Owl de Sova), ils sont un outil inestimable pour jouer lorsque vous entrez dans un site de réacteur.

Comment utiliser Flashpoint dans Valorant.
Riot Games / Crumpe

Le point d’éclair peut être incurvé dans les coins, tout comme le duelliste de Valorant, Phoenix, pour vraiment prendre vos ennemis au dépourvu.

Violer le gameplay

Breach vous donne tout l’utilitaire dont vous pourriez avoir besoin pour vous aider à entrer sur un site – ou à en reprendre un. Il peut rester en arrière et lancer des éclairs et des étourdissements pour pousser les ennemis hors des coins, tout en laissant le reste de l’équipe éponger le désordre.

Cela ne signifie pas pour autant qu’il n’est pas autonome à l’entrée. Avec suffisamment de pratique, vous pouvez flasher, étourdir et souffler les coins par vous-même sans transpirer. Il est cependant essentiel de viser vos flashs – vous devrez peut-être changer d’endroit où vous flashez à chaque tour pour surprendre les ennemis.

Les lancer haut pourrait attraper plus d’ennemis, mais il est plus facile d’esquiver. Les jeter par terre peut également fonctionner, mais cela n’attrapera pas autant de personnes. Une fois que vous avez appris les angles pour flasher plusieurs positions – en les plaçant juste au coin – vous pouvez facilement accéder aux sites.

Avec l’écart de sept mètres entre vous et les acteurs de Fault Line et Rolling Thunder, vous devez cependant faire attention aux ennemis qui se cachent dans les coins. Votre étourdissement pourrait passer au-dessus d’eux si vous l’utilisez trop près.

Sova dans Valorant
Jeux anti-émeute

Combiner l’utilitaire de Breach avec la collecte d’informations de Sova ou Cypher est un combo très puissant.

L’avis de Crumpe : parfait avec Intel

Breach est certainement bien adapté à son tag Initiator. Cela dit, ses capacités sont idéales pour réagir à une situation spécifique.

L’exemple parfait en serait leur “Rolling Thunder” Ultimate. Alors que sur le papier, il peut infliger des dégâts dévastateurs à toute une équipe en un clic, il peut tout aussi facilement être gaspillé lorsque vous n’êtes pas amorcé avec les bonnes informations.

Donc, dans l’ensemble, Breach semble le mieux adapté à quelqu’un qui peut s’associer avec un agent qui peut obtenir des informations, comme utiliser Cypher. À l’inverse, Breach peut fonctionner comme quelqu’un qui peut s’asseoir juste derrière les duellistes de son équipe. Si vous préférez être en première ligne de l’action, le timing est primordial avec Breach.

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