L’artiste King Kong VFX décompose la scène de l’Empire State Building


L’artiste d’effets visuels de King Kong, Robyn Luckham, décompose ce qui s’est passé dans la création de la célèbre scène de l’Empire State Building à la fin du film.

King Kong L’artiste d’effets visuels Robyn Luckham a décomposé ce qui s’est passé dans la création de la scène culminante de l’Empire State Building du film. 2005 King Kong était le troisième redémarrage de l’histoire classique du gorille géant. Le film a été réalisé par le Seigneur des Anneaux réalisateur Peter Jackson et a été son premier blockbuster après Le retour du roi. King Kong raconte l’histoire d’un cinéaste cupide (joué par Jack Black) qui rassemble une équipe pour faire un film sur Skull Island, où ils trouvent l’un des monstres les plus célèbres du cinéma. Bien que le film ait reçu des critiques mitigées, bien que majoritairement positives, il a réussi à décrocher trois Oscars, dont un pour les meilleurs effets visuels.

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Luckham lui-même est un artiste VFX incroyablement accompli. En plus de faire partie de de King Kong Équipe oscarisée, les cinéphiles auront vu son travail quelque part dans presque toutes les grandes franchises hollywoodiennes actuelles, y compris Star Wars, Avengers, X-Men, Avatar, et plus récemment Dune, qui a également été nominé pour l’Oscar des meilleurs effets visuels. King Kong était la deuxième fois que Luckham travaillait avec Jackson, après avoir prêté ses talents à Le Seigneur des Anneaux’ conclusion, Le retour du roi, qui a remporté onze Oscars.


Dans une vidéo récente de Équipage du couloir, l’équipage s’est assis avec Luckham pour analyser les bons et les mauvais CGI de nombreux films hollywoodiens différents. Dans la vidéo, Luckham a expliqué ce qui s’est passé dans la création de King Kong scène emblématique de l’Empire State Building. Pendant la scène, Kong grimpe sur le côté du bâtiment de New York tout en portant Ann (Naomi Watts) dans une main. Luckham déclare que l’un de ses objectifs était de donner l’impression que l’ascension de Kong “laborieux,” car il avait été blessé à ce moment-là du film. Si les téléspectateurs regardent attentivement, ils peuvent voir que Luckham a animé la scène afin que Kong doive faire une pause pendant que son bras tremble à cause de ses blessures pendant la montée. Selon Luckham, Kong était une joie à animer, notamment grâce à la performance de capture de mouvement de l’acteur Andy Serkis. Voir sa citation complète ci-dessous:


“C’est difficile parce qu’il est blessé à ce stade et il doit se sentir un peu laborieux. J’ai donc une petite pause à un moment et vous voyez un petit tremblement du coude et il essaie de lever le bras.”

“Donc, ce ne sont que de petits morceaux pour essayer d’ajouter un peu de substance à ce que Kong traverse. C’est une joie pour un animateur parce que vous avez de si bons rythmes ici avec lesquels travailler. Vous avez une performance de Andy Serkis aussi, alors nous pourrions aller plus loin et le rendre plus gorille.”

Luckham a également expliqué comment le personnage de Watts est placé dans la scène sur une “carte”, ce qui signifie que sa performance a été tournée séparément et superposée à l’image. Cela signifie qu’elle ne peut en aucun cas être tournée car elle n’est qu’une image plate en deux dimensions. Une fois que Luckham l’a souligné, c’est assez perceptible. C’est une excellente illustration du chemin parcouru par CGI en si peu de temps. Il y a un peu moins de vingt ans, c’était CGI de premier plan. Cependant, peu de temps après, la scène montre déjà un peu son âge.

Cela ne veut pas dire, bien sûr, que la scène contient des effets visuels médiocres. Cela montre simplement à quelle vitesse cette forme d’art évolue. Luckham a certainement fait un excellent travail avec les outils à sa disposition et a depuis continué à travailler sur des films qui offrent des visuels encore plus grandioses et révolutionnaires. Dans vingt ans peut-être, les cinéphiles commenceront même à remarquer qu’un spectacle visuel comme Dune commence à montrer un peu son âge. D’ici là, Luckham travaille peut-être sur la prochaine grande innovation de CGI, mais peu importe son âge, il peut toujours dire qu’il était l’artiste derrière l’une des scènes les plus emblématiques de King Kong.


Source : Équipage du couloir

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