Les principaux développeurs de Final Fantasy 16 incluent Devil May Cry et Dragon Quest Heavyweight Talent

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Final Fantasy XVI comprend un certain nombre de vétérans de l’industrie dans son équipe, car Square Enix a recruté des talents à l’intérieur et à l’extérieur de l’éditeur pour diriger le développement du prochain chapitre de la longue série RPG.

Naoki Yoshida, qui est souvent reconnu pour avoir aidé à faire de Final Fantasy XIV Online le MMO à succès qu’il est aujourd’hui, est crédité en tant que producteur de ce Final Fantasy, tandis que Final Fantasy V et Hiroshi Takai de The Last Remnant sont crédités en tant que réalisateur principal. .

Lecture en cours: Bande-annonce de gameplay de Final Fantasy XVI | Sony State of Play juin 2022

Hiroshi Minagawa, qui a une longue histoire avec plusieurs jeux Final Fantasy, est le directeur artistique de Final Fantasy XVI et est rejoint par un autre vétéran de la série Kazuya Takahashi dans le département de conception des personnages. L’un des grands noms de la liste qui Square Enix a tweeté est Ryota Suzuki, qui sert de directeur de combat sur Final Fantasy XVI.

Suzuki a travaillé sur Dragon’s Dogma, Ultimate Marvel vs Capcom 3 et sur Devil May Cry 5, et cette influence est clairement visible dans la nouvelle bande-annonce de gameplay pleine d’action pour Final Fantasy XVI qui a fait ses débuts lors de l’événement PlayStation State of Play de la semaine dernière.

La musique joue également un rôle essentiel dans tout jeu Final Fantasy, et pour ce projet, le compositeur de la série Final Fantasy XIV et Nanashi no Game, Masayoshi Soken, a été sollicité pour donner vie à la bande originale. Final Fantasy XVI sortira l’été 2023, exclusivement sur PS5, et vous pouvez lire tout ce que nous savons sur le jeu dans la ventilation de Final Fantasy XVI de Crumpe.

Crumpe peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.


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