Overwatch 2 Les microtransactions de 45 $ ont été randomisées pour l’enquête, déclare Blizzard

Une récente enquête sur les microtransactions d’Overwatch 2 demandant aux joueurs quelle serait la probabilité qu’ils achètent divers produits cosmétiques coûteux n’est “pas indicative du prix final”, selon Blizzard.

L’enquête, publiée par l’utilisateur de Twitter Portergauge, a fait sensation dans la communauté Overwatch, car il demande aux joueurs s’ils seraient prêts à dépenser 45 $ pour un skin mythique, 25 $ pour un skin légendaire et 10 $ pour un charme d’arme. Il demande également aux participants à l’enquête quelle serait la probabilité qu’ils achètent divers forfaits, allant de 5 $ pour deux pulvérisations à un forfait de 30 $ comprenant une peau légendaire.

“Oof, un de mes amis a reçu une enquête Overwatch pour son compte, certains de ces prix qu’ils mesurent pour OW2 sont vraiment chers”, a déclaré Portergauge sur Twitter. “J’espère que c’est juste lui qui obtient l’une des enquêtes sur les prix les plus élevés et non une indication qu’ils penchent vers une telle monétisation.”

Dans une déclaration à IGN, Blizzard a précisé que les prix indiqués dans l’enquête étaient aléatoires par utilisateur et non définitifs.

“Cette enquête est entièrement destinée à mieux comprendre les préférences des joueurs pour différents types de produits cosmétiques Overwatch 2”, a déclaré Blizzard. “Les prix affichés dans l’enquête ont été randomisés par utilisateur et ne sont pas indicatifs du prix final. Nous prévoyons de partager les détails de notre boutique et de notre système Battle Pass à l’approche de notre lancement le 4 octobre.”

Overwatch 2 abandonnera le système de boîte à butin du premier jeu pour pouvoir acheter directement des cosmétiques. Le jeu de tir, qui sera 5v5 par opposition au format 6v6 de l’original et remplacera essentiellement Overwatch 1, arborera également une passe de combat et sera gratuit.

L’inquiétude suscitée par les microtransactions d’Overwatch 2 survient à la suite du fait que Blizzard se retrouve dans l’eau chaude sur l’état des microtransactions dans son ARPG gratuit Diablo Immortal. Bien que fortement critiqué, Diablo Immortal aurait gagné plus de 100 millions de dollars jusqu’à présent, le président de Blizzard, Mike Ybarra, défendant la façon dont le jeu est monétisé dans une récente interview.

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