Les dégâts de chute ne seront plus mortels dans Destiny 2

Destiny 2 rend les dégâts de collision physiques et les dégâts de chute moins mortels dans Lightfall, sa prochaine extension. Comme annoncé dans une récente mise à jour du blog, les collisions physiques ne signifieront plus la mort instantanée une fois Lightfall sorti, et les dégâts de chute seront également réduits dans une mise à jour de mi-saison.

Bien qu’elles ne soient plus mortelles, les collisions feront toujours de gros dégâts, mais comme l’explique l’équipe de développement, “vous laisseront généralement à 1HP au lieu de vous éclabousser carrément”. Ce sera probablement la même chose avec les dégâts de chute lorsqu’ils seront nerfés plus tard dans la saison.

Lecture en cours: Bande-annonce officielle des armes et équipements de Destiny 2 Lightfall

L’ajustement devrait être utile lors de la navigation dans Lightfall, la nouvelle sous-classe Strand se concentrant fortement sur le grappling. Eric Smith, responsable de la fonctionnalité de gameplay, a déclaré dans une récente interview qu’une grande partie de la nouvelle campagne avait été conçue spécifiquement autour du nouveau grappin. “Il y a des sections de Lightfall où nous nous attaquons à des objets en mouvement, des véhicules pour nous tirer dans l’environnement”, a-t-il expliqué.

Destiny 2: Lightfall sera lancé le 28 février, apportant avec lui une nouvelle campagne, la sous-classe Strand, ainsi que de nouvelles armures et armes exotiques à associer.

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