Tout le monde a son propre jeu Zelda préféré, de la surprise marquante de Link to the Past’s Dark World à l’attrait gonzo sombre de Majora’s Mask. Quelle que soit l’entrée qui vous tient le plus à cœur, il est juste de dire que la plupart d’entre nous peuvent convenir que Breath of the Wild est l’un des meilleurs jeux de la série, sinon de tous les temps. Son approche radicale du genre du monde ouvert a donné un nouveau souffle à Zelda, et nombre de ses innovations se sont retrouvées dans d’autres jeux à succès, dont Elden Ring.
Cela dit, il y avait certainement certains aspects de Breath of the Wild qui présentaient une marge d’amélioration. Compte tenu de la rareté des suites directes dans la grande série, cela a donné à Tears of the Kingdom une opportunité passionnante de s’appuyer sur certaines de ces lacunes afin de réaliser un Zelda en monde ouvert encore meilleur que jamais auparavant. Et tandis que Tears of the Kingdom a certaines de ses propres faiblesses qui sont naturelles à toute œuvre d’art, il a réussi à améliorer la plupart des défauts de BotW. Voici les principales façons dont Tears of the Kingdom s’appuie directement sur Breath of the Wild.