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Le lancement de Diablo IV a été relativement fluide jusqu’à présent, mais le jeu connaît actuellement des files d’attente de connexion et des erreurs qui empêchent les joueurs de jouer.
Une nouvelle erreur de connexion – « Erreur 300202″ – est apparue, indiquant simplement aux joueurs qu' »il y a eu un problème de connexion ». Certains joueurs ne voient l’erreur qu’après avoir attendu dans une file d’attente de connexion, après quoi ils sont expulsés de la file d’attente et obligés de recommencer tout le processus. Les problèmes durent depuis plus d’une heure au moment d’écrire ces lignes.
[#Diablo4] Nous nous excusons encore une fois pour les désagréments causés par les pannes d’aujourd’hui. Nous nous efforçons de résoudre ce problème le plus rapidement possible !
— Blizzard CS – Les Amériques (@BlizzardCS) 8 juin 2023
Blizzard est actuellement au courant du problème. Rod Fergusson, directeur général de la franchise Diablo tweeté que l’équipe travaillait aussi vite que possible pour résoudre les problèmes de serveur. Le service client de Blizzard a également tweeté a présenté des excuses, déclarant qu’il « s’excuse pour les désagréments causés par les pannes d’aujourd’hui » et qu’il s’efforce de résoudre les problèmes dès que possible.
La nouvelle erreur de connexion est suffisante pour effrayer les fans de longue date de Diablo, qui se souviennent peut-être du tristement célèbre lancement de Diablo III en 2012. Diablo III a été le premier jeu de la série à être toujours en ligne (un peu comme Diablo IV), et a souffert de problèmes de serveur persistants au cours de sa première semaine. Les problèmes persistants ont transformé le message que les joueurs frustrés continuaient de rencontrer, la redoutable erreur 37, en un peu un mème en soi.
Ce n’est pas la première fois que Diablo IV rencontre des problèmes de serveur, mais ces problèmes ont été relativement rares entre le lancement du jeu en accès anticipé le 2 juin et son lancement complet le 6 juin. Blizzard avait précédemment déclaré à la suite de son test de stress Server Slam que Diablo Les serveurs d’IV étaient préparés pour le lancement, mais les choses pouvaient encore devenir « un peu cahoteuses » le jour du lancement.
Selon Blizzard, Diablo IV est le plus grand lancement de jeu de l’histoire de la société, dépassant les 3,5 millions d’exemplaires de Diablo III vendus au cours de ses premières 24 heures et battant le lancement de l’extension Shadowlands de World of Warcraft, qui s’est vendue à plus de 3,7 millions d’exemplaires dans son premier jour. Shadowlands a brièvement détenu le titre de jeu PC le plus vendu de tous les temps, bien que ce trône ait été rapidement usurpé par le lancement de Cyberpunk 2077. Cela signifie que Diablo IV semble certainement bien se porter pour Blizzard, bien que le développeur n’ait pas révélé exactement combien d’exemplaires le jeu s’est vendu jusqu’à présent.
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