Ubisoft (Re)annonce BattleCore Arena, un jeu de tir de sphère gratuit

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BattleCore Arena, le jeu de tir gratuit en arène sorti en 2017 par Cosmic Ray Studio, vient d'être réannoncé. Le jeu est actuellement en développement chez Ubisoft Bordeaux et arrive sur PC via Steam et Ubisoft Connect. Même s'il n'y a pas encore de fenêtre de sortie, vous pouvez vous inscrire à un test technique, qui se déroulera du 1er au 5 février.

Si vous faites partie de ceux qui ont joué à l’original, bonne nouvelle : le concept original reste pratiquement intact. Dans BattleCore Arena, vous prenez le contrôle d'un noyau (un personnage en forme de sphère) pendant que vous roulez et rebondissez dans des matchs multijoueurs compétitifs. L'accent est mis sur le mouvement basé sur la physique ; pensez-y comme si vous contrôliez le ballon de Rocket League, mais sans voitures.

En tant que jeu PVP, vous pouvez utiliser des armes à distance ainsi que des avantages, qui peuvent vous aider à éliminer les ennemis ou à aider vos coéquipiers. Dans le message d'annonce, Ubisoft indique qu'il y aura trois modes multijoueurs : Backup, un match à mort en équipe classique en 3v3, Golden Core, dans lequel vous devez conserver le « Core éponyme » pour remporter la victoire, et Free-for-all, qui propose également des matchs classés. Vous pouvez également personnaliser votre sphère (désolé, votre noyau) avec des objets cosmétiques, notamment des armures, des lumières, des bannières, des explosions d'élimination, et bien plus encore.

BattleCore Arena a été initialement développé par Cosmic Ray Studio et sorti le 4 octobre 2017. Sur Steam, le jeu a reçu de nouvelles mises à jour impliquant des modifications techniques et de gameplay jusqu'au 17 mai 2019. Le compte officiel sur X (anciennement connu sous le nom de Twitter) est resté. assez actif jusqu'au début 2019, partageant des clips d'animations en développement ainsi qu'une mise à niveau vers Unreal Engine 4.21.2.

Le dernier message a été publié le 7 février 2020, avant que la nouvelle annonce ne conduise à un nouveau tweet épinglé plus tôt dans la journée. On ne sait pas si Ubisoft a acquis Cosmic Ray Studio, car il n'y a aucune mention d'une telle acquisition dans les annonces.

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