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World of Warcraft revoit radicalement les difficultés de ses donjons, et même si les changements semblent attendus depuis longtemps, ils sont plus qu'un peu déroutants.
Blizzard a présenté toutes les mises à jour de difficulté des donjons dans un nouveau billet de blog. Lors de la saison 4 de Dragonflight et de la prochaine extension du jeu The War Within, les donjons clés Heroic, Mythic 0 et Mythic+ verront tous leurs difficultés considérablement modifiées. Les changements sont le résultat des commentaires des joueurs concernant le manque de pertinence des donjons Héroïque et Mythique 0, ainsi que d'une aversion pour les minuteries associées aux donjons Mythique+ de niveau inférieur, a déclaré Blizzard.
Plus précisément, les donjons héroïques seront étendus à ce qui est actuellement une difficulté Mythique 0. À l’inverse, Mythic 0 deviendra l’équivalent d’un donjon clé Mythic 10 actuel, mais sans minuterie ni affixes saisonniers. Ce qui est actuellement un donjon clé du Mythique 15 deviendra à l'avenir un donjon Mythique 5, et les affixes commenceront à apparaître en difficulté Mythique 2. Toutes les récompenses et le classement Mythique+ associés à la réalisation de ces donjons seront révisés pour compenser leur difficulté plus élevée.
Blizzard déclare que son objectif est de « recalibrer les difficultés principales pour les aligner sur l'expérience et la progression saisonnière des joueurs » et de « servir la communauté qui aime le contenu des donjons mais qui estime que le contenu Mythic+ n'est pas pour elle en raison de la pression liée à la participation ». Les changements, a déclaré Blizzard, aideront les joueurs à parcourir les donjons à leur propre rythme, tout en améliorant ce qui peut parfois être un environnement Mythique+ toxique en supprimant l'obligation d'aller aussi vite que possible aux niveaux clés inférieurs. Vous trouverez ci-dessous un graphique publié par Blizzard pour vous aider à visualiser les changements.
Cela fait beaucoup de choses à prendre en compte, d'autant plus que la difficulté du système de donjon Mythique+ est restée largement inchangée depuis son introduction pour la première fois dans l'extension Legion de 2016. Mais aussi déroutants soient-ils, les changements semblent les bienvenus. Pendant des années, les donjons en difficulté héroïque ne semblent pertinents que pendant la première semaine environ du lancement d'une extension et ont peu de choses qui les distinguent de la difficulté des donjons normaux du jeu (qui ne sont pas ajustés dans le cadre de ces changements). Par la suite, les donjons Mythique 0 actuels ne sont pertinents que pendant une semaine ou deux de plus que les donjons Héroïques, car les joueurs passent rapidement aux clés de voûte Mythique +.
Tous les changements de difficulté des donjons interviendront lorsque la saison 4 de Dragonflight arrivera ce printemps aux côtés de versions remixées des niveaux de raid précédents de Dragonflight. Quelques mois plus tard, la prochaine extension du jeu, The War Within, sortira et lancera la première partie d'un scénario en trois extensions que Blizzard a surnommé The Worldsoul Saga.
Il semble que Blizzard souhaite examiner de plus près le contenu de groupe et les activités de fin de partie du jeu. The War Within ajoutera une nouvelle activité, Delves, qui pourra être jouée en solo ou en petits groupes et permettra aux joueurs plus occasionnels de gagner des récompenses de fin de partie. Plus tôt cette année, Blizzard a introduit la possibilité d'effectuer des donjons de difficulté normale de Dragonflight avec des adeptes PNJ, permettant aux joueurs d'apprendre des donjons ou de nouveaux rôles de classe dans un cadre plus décontracté sans la pression supplémentaire des autres joueurs.
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