Destiny 2 a connu des temps d’arrêt imprévus après la disparition des ressources des joueurs



Avec la réinitialisation hebdomadaire régulière de Destiny 2 mardi, Bungie a brièvement arrêté les serveurs du jeu pour une maintenance attendue. Une fois que les serveurs sont revenus, de nombreux joueurs se sont connectés pour constater que leur Glimmer et d’autres matériaux durement gagnés avaient disparu.

Après plusieurs heures de maintenance d’urgence, Bungie a remis Destiny 2 en ligne, avec les inventaires des joueurs rétablis à un état pré-patch. Au total, Destiny 2 a été interrompu pendant environ 9 heures, soit environ deux fois plus longtemps que le temps d’arrêt d’urgence nécessaire le jour où Bungie a lancé l’extension Shadowkeep l’année dernière.


Bungie a clarifié que tout progrès du joueur ou tout achat effectué entre 8h30 et 10h00 PST hier doit être refait, y compris ceux effectués avec la devise premium Silver. Tout argent dépensé pendant ce temps devrait réapparaître dans les inventaires des joueurs.

Malheureusement, alors que Destiny 2 est pour la plupart revenu à la normale, certains joueurs ont découvert qu’ils avaient perdu certaines des récompenses qu’ils avaient récupérées dans le cadre du récent puzzle des couloirs du temps. Une fois le puzzle résolu, Bungie a annoncé que la réinitialisation de mardi fermerait définitivement les couloirs, ce qui signifie que les joueurs avaient un temps limité pour collecter des entrées de savoirs spécifiques et un emblème spécial – maintenant, une poignée de joueurs qui les ont récupérés peu de temps avant la réinitialisation et qui ont suivi. indiquez qu’ils ont perdu l’emblème, les entrées de savoir ou tous les deux.

Bungie a reconnu que les suppressions de connaissances sont dues à un problème distinct qui sera résolu lors d’une future mise à jour. Des hoquets comme ceux-ci sont plus ou moins inévitables avec les jeux en direct, mais étant donné la décision apparemment arbitraire de faire des couloirs un événement à durée limitée, il est difficile de reprocher aux joueurs d’être ennuyés par la situation.



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