Les développeurs de Cyberpunk 2077 auraient travaillé des semaines de 6 jours pour terminer le jeu

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CD Projekt Red, le studio derrière le prochain RPG en monde ouvert Cyberpunk 2077, aurait institué une semaine de travail obligatoire de six jours qui sera appliquée jusqu’au lancement du jeu le 19 novembre. Bloomberg rapporte qu’un employé s’exprimant sous des conditions d’anonymat. , a indiqué que certains membres du personnel travaillaient la nuit et le week-end depuis plus d’un an.

De plus, Bloomberg déclare que, dans un e-mail, le directeur du studio, Adam Badowski, a déclaré à toute l’équipe que cela était nécessaire pour peaufiner le jeu. «À partir d’aujourd’hui, tout le studio (de développement) est en surmultiplication», aurait-il indiqué dans l’e-mail. Cela signifie que les développeurs sont tenus de s’engager à une semaine de travail normale de cinq jours, avec une journée payée supplémentaire (requise par la législation polonaise du travail) le week-end, ce qui porte la semaine de travail à six jours.

Badowski aurait également abordé une position précédente du studio selon laquelle les heures supplémentaires obligatoires ne feraient pas partie du processus de développement de Cyberpunk 2077. “Je prends sur moi de recevoir la pleine réaction de la décision”, aurait-il écrit.

“Je sais que c’est en opposition directe avec ce que nous avons dit sur le crunch. C’est aussi en opposition directe avec ce que j’ai personnellement appris à croire il y a quelque temps – ce resserrement ne devrait jamais être la réponse. Mais nous avons étendu tous les autres possibles. moyens de naviguer dans la situation. »

La crise dans le développement de jeux vidéo a été un grand sujet de préoccupation et de discussion ces derniers temps. Plus tôt dans l’année, le CDPR a déclaré qu’il voulait éviter les situations où les développeurs sont invités à faire de longues périodes d’heures supplémentaires vers la fin d’un projet.

S’adressant à Kotaku en juin 2019, on a demandé au patron du CDPR Marcin Iwiński si les employés du studio pouvaient s’attendre à avoir des journées de travail raisonnables de huit heures pendant la réalisation du jeu. “Nous nous sommes déjà engagés à cela,” répondit-il.

Dans une autre interview de 2019, le patron du CDPR Cracovie, John Mamais, a déclaré que le studio faisait de son mieux pour limiter le resserrement, mais ce n’est pas toujours possible. “Vous sacrifiez certaines choses pour faire cela et en faire partie. Il y a beaucoup de gens qui viennent dans l’industrie qui sont frais; ils ne comprennent pas vraiment ce qu’il faut pour le faire”, at-il dit.

“Donc, nous avons beaucoup de nouveaux gars qui arrivent, et ils disent: ‘Oh mon Dieu, c’est trop.’ Mais ensuite, nous avons d’autres gars venus de Rockstar Games, et ils se disent: “ Ce n’est même pas du crunch! ” Nous faisons de notre mieux pour garder le travail sous contrôle. Mais parfois, lorsque vous jouez à un jeu à gros cul comme celui-ci, ce n’est pas toujours possible de le faire. Il faut beaucoup de travail pour le rendre vraiment génial. “

Dans le cadre d’une conférence de presse en janvier 2020, le studio a semblé nuancer quelque peu cette promesse. Lors d’une séance de questions-réponses, le PDG Adam Kicinski a été interrogé sur le point de savoir si l’équipe aurait besoin de se ressaisir pour terminer Cyberpunk 2077. “Dans une certaine mesure, oui – pour être honnête”, a déclaré Kicinski. “Nous essayons de limiter le plus possible le crunch, mais c’est la dernière étape. Nous essayons d’être raisonnables à cet égard, mais oui. Malheureusement.”

La crise, et l’épuisement professionnel qui en résulte, est un problème permanent, tout comme les préoccupations éthiques qui surgissent à côté d’eux. Ceux-ci sont tous familiers au CDPR car, en 2014, il a été accusé d’avoir demandé à ses développeurs de croquer pendant plus d’un an tout en travaillant sur The Witcher 3. À l’époque, le studio n’a pas carrément nié les accusations.

Cyberpunk 2077 est développé par les studios de Cracovie et de Varsovie de CD Projekt Red. Bien que la nature exacte des modalités de travail ne soit pas claire, il est probable que l’équipe travaille toujours à domicile dans le cadre des mesures de distanciation sociale nécessaires pour lutter contre la propagation du COVID-19.

Crumpe a contacté le CDPR pour obtenir des éclaircissements et des commentaires sur la question. Au moment de la publication, il n’a pas fourni de déclaration.

La date de sortie de Cyberpunk 2077 a été fixée au 19 novembre, après plusieurs retards. Après le dernier retard, le studio s’est engagé à la date de sortie actuelle, affirmant qu’elle ne serait plus retardée. Il sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S / X et PC.

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