Ambitious Dark Souls Sequel Mod proposera un système de rallye de style sanglant

[ad_1]

Il y a quatre ou cinq ans, le modding de Dark Souls en était à ses débuts, toute modification nécessitant l’utilisation d’éditeurs hexadécimaux et d’outils de mod douteux à mettre en œuvre. Cependant, la communauté des moddeurs a parcouru un long chemin en quelques années seulement, avec Daughters of Ash de 2019 représentant presque une refonte totale du jeu, avec de nouveaux boss et un contenu restauré coupé du jeu original. Maintenant, les développeurs derrière de nombreux mods Dark Souls les plus notables s’associent pour créer ce que le modder Grimrukh appelle une “suite directe” de Dark Souls 1, et il comportera un système de rallye de style Bloodborne.

Intitulé Dark Souls: Nightfall, le projet représenterait le mod le plus ambitieux jamais conçu pour Dark Souls, comprenant une carte du monde entièrement remixée, un système de combat remanié basé sur le mod de combat QuickSouls et de tout nouveaux PNJ avec doublage. Comme le montre le tweet ci-dessus, des moddeurs comme Meowmaritus utilisent un code complexe pour implémenter un système de rallye Bloodborne-esque dans le moteur grinçant de Dark Souls 1 – lorsque vous prenez un coup, attaquer votre adversaire vous redonnera une partie de votre santé.

On ne sait toujours pas quand Dark Souls: Nightfall sortira, bien que Grimrukh ait dit qu’il était en développement pendant une grande partie de 2020. Cependant, étant donné que les projets de mod gigantesques ont tendance à prendre des années à sortir, il est préférable d’attendre de voir celui-ci. . Bien que nous n’ayons pas vu grand-chose de la manière d’un nouveau jeu Souls récemment, le remaster de Demon’s Souls PS5 est en route et nous avons toutes les informations dessus.

Lecture en cours: Dark Souls: Remastered – Bande-annonce de lancement

Crumpe peut obtenir une commission sur les offres de vente au détail.


[ad_2]

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*