Pourquoi les capital-risqueurs parient sur Epic Games

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Eric Garland et Evan Richter, investisseurs de haut niveau de l’industrie du divertissement, viennent d’annoncer un fonds de 75 millions de dollars pour les médias, le divertissement et les jeux, avec Epic Games comme l’une des sociétés sélectionnées dans lesquelles Smash Ventures a choisi d’investir. Dans une interview avec GamesBeat, le duo a expliqué ce qui est si différent d’Epic Games et pourquoi ils choisissent d’y investir.

La relation du couple avec Epic Games remonte à six ou sept ans lorsque les deux travaillaient dans des investissements en capital-risque pour Disney. Une conversation avec le co-fondateur de Pixar, Ed Catmull, a conduit Garland et Richter à la recherche d’entreprises qui développaient des moteurs de jeu, ce qui les a conduits à Epic. “Nous n’avons lancé qu’une poignée d’appels à froid”, a déclaré Garland. “L’un d’eux était un e-mail totalement froid. Je pense que nous avons deviné l’adresse e-mail de Tim Sweeney. Il a répondu.”

Le couple a initialement investi dans Epic au nom de Disney, mais a ensuite renoué avec Sweeney tout en créant sa propre société Smash Ventures. “Nous avons contacté Tim, nous avons rattrapé et il a dit:” Je prépare un tour. Voudriez-vous participer? ” C’était un privilège de pouvoir faire cela », a expliqué Richter. “C’était notre premier investissement, et il y en a eu beaucoup depuis, mais tout a commencé à ce moment-là.”

Grâce à ces relations préexistantes, Smash Ventures a pu être une “grande partie” du financement de 1,25 milliard de dollars qu’Epic a levé en 2018. Quant à savoir pourquoi Epic est un investissement si attrayant, Garland et Richter disent qu’il s’agit de jeux évoluant à partir d’un single. titres de divertissement sur toutes les plateformes.

«Eric et moi partageons une thèse sur le jeu, à savoir que le jeu est le prochain réseau social», a expliqué Richter. «Les sociétés de jeux sont passées d’un modèle axé sur le studio à un modèle de plate-forme. Ce changement s’est produit au cours des dernières années. De nombreux investisseurs ont peut-être été lents à cela:« Les sociétés de jeux sont des entreprises médiatiques. . Ils sont difficiles à comprendre. Pendant tout ce temps, des gens comme Tim Sweeney et les gars de Roblox ont reconnu que ceux-ci sont plus proches de vraies plateformes.

Alors que Smash Ventures investit dans une variété d’entreprises en dehors du divertissement, il cherche définitivement à en faire plus dans le domaine du jeu. La société cherche à maintenir ses investissements concentrés sur un petit nombre d’entreprises, mais il est probable que nous verrons bientôt plus d’entreprises liées au jeu dans leurs rangs.

Lecture en cours: Diffusion en direct de la vitrine du printemps de l’Epic Games Store

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