Take-Two Boss sur les remasters: “Nous ne nous contentons pas de porter les titres”

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Le haut dirigeant de Take-Two a parlé des remasters, affirmant que ce qui sépare les jeux de son entreprise de la concurrence est l’accent mis sur la qualité et s’assurer que le remaster a l’impression de profiter du nouveau matériel au lieu de se présenter comme un simple port.

Lors d’un événement parlant de Morgan Stanley, Strauss Zelnick a déclaré que les remasters avaient toujours fait partie de la stratégie de Take-Two, et que cela devrait continuer.

“Je ne suis pas sûr qu’ils joueront un rôle plus important dans la stratégie. La remasterisation a toujours fait partie de la stratégie. Ce que nous avons fait différemment de la concurrence, c’est que nous ne nous contentons pas de porter les titres”, dit-il via VGC). “En fait, nous prenons le temps de faire le meilleur travail possible pour rendre le titre différent pour la nouvelle version de la nouvelle technologie sur laquelle nous la lançons.”

Le nouveau remaster majeur de Take-Two est Grand Theft Auto V pour PlayStation 5 et Xbox Series X, qui sera lancé dans la seconde moitié de 2021. Le jeu développé par Rockstar aura une série de mises à niveau sur les nouvelles machines, et Zelnick pense que Take-Two l’engagement envers la qualité est «pourquoi je pense que nos titres remasterisés fonctionnent généralement si bien».

Zelnick a spécifiquement félicité les remasters de Mafia de 2K Games, tout en faisant remarquer que GTA V se dirige maintenant vers sa troisième génération de console, ce qui démontre un énorme succès pour le jeu. Zelnick a déclaré qu’il se sentait “confiant que Rockstar va offrir une expérience formidable, mais vous ne pouvez pas le faire si vous ne faites qu’un simple portage”.

En février, Zelnick a été directement demandé à Rockstar d’envisager de remasteriser certains de ses anciens jeux GTA. Zelnick a choisi de laisser Rockstar parler de lui-même, mais l’exécutif a dit qu’il pensait que c’était une “question formidable et encourageante” à laquelle réfléchir.

GTA V a déjà vendu 140 millions d’exemplaires, et il est sur le point de croître encore plus avec le lancement sur les consoles de nouvelle génération. Malgré le succès du jeu, Zelnick a déclaré qu’il pourrait y avoir un point de saturation pour GTA V, c’est pourquoi la société lance une édition autonome de GTA Online.

“Lorsque vous vendez autant d’unités, vous arriverez à un moment donné à la conclusion que vous avez saturé le marché pour l’achat du titre”, a déclaré Zelnick. “À ce stade, vous êtes prêt à expérimenter la possibilité qu’il existe peut-être une autre façon d’amener les gens dans l’expérience en ligne. Faites en sorte que le frottement soit extrêmement faible. Prix bas. Bien sûr, vous n’avez pas accès au single original. -expérience de joueur, mais vous avez accès à un monde en ligne. À notre avis, c’est peut-être un marché différent et c’est une façon d’élargir la base de joueurs. “

Take-Two a déjà expérimenté une offre multijoueur autonome, car il a publié une édition autonome de Red Dead Online en 2020. Le jeu a eu un énorme succès en termes de conduite des gens vers le jeu, et il a dit qu’il pourrait y avoir un scénario où les gens qui achètent le jeu autonome devient intrigué dans le mode solo et décide de l’acheter.

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