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Le développeur Hardsuit Labs a été frappé par une série de licenciements après l’annonce récente de la suppression du studio par Paradox Interactive en tant que développeur principal du Vampire the Masquerade: Bloodlines 2, longtemps retardé.
De nombreux développeurs des Hardsuit Labs de Seattle ont déclaré avoir été touchés par les pertes d’emplois. La conceptrice narrative Anna C. Webster a déclaré qu’elle avait été lâchée «aux côtés du reste du département narratif (et bien d’autres)». D’autres développeurs de Hardsuit, dont au moins un producteur, ont été licenciés dans le cadre du remaniement.
J’ai le cœur brisé d’annoncer que j’ai été licencié de mon poste de concepteur narratif chez Hardsuit Labs – aux côtés du reste du département narratif (et bien d’autres). Nous sommes tous les quatre à la recherche de nouvelles opportunités.
– Anna 🌿 – Je cherche du travail! (@annacwebs) 1 mars 2021
Malheureusement, je faisais partie des licenciements de Hardsuit Labs aujourd’hui. Ça craint, et je suis assez déçu par tout ça, mais je me sens vraiment bien avec les gens que j’ai rencontrés et les amis que je me suis fait pendant que là-bas.
Si quelqu’un est à la recherche d’un producteur de niveau intermédiaire, contactez-moi. 👋 ♥ ️
– Austin – Recherche de travail (@AMasterTree) 2 mars 2021
Après un retard à la fin de 2020, Bloodlines 2 devait être lancé en 2021, le développement étant axé sur le polissage. Dans sa dernière publication de résultats, cependant, Paradox a récemment annoncé que la suite de Vampire: The Masquerade ne sortira plus du tout en 2021 et qu’un nouveau studio travaille maintenant sur le projet.
Dans le cadre d’une déclaration sur le changement, Ebba Ljungerud, PDG de Paradox, a déclaré que la décision difficile avait été prise de garantir que le jeu soit à la hauteur des attentes des fans.
“Nous avons maintenant choisi de reporter davantage la sortie du jeu et nous ne lancerons pas le jeu en 2021”, indique le communiqué. «Nous avons également décidé que Hardsuit Labs ne dirigerait plus le développement de Bloodlines 2, et nous avons commencé une collaboration avec un nouveau studio partenaire pour terminer le travail sur le jeu. Cela a été une décision difficile, mais nous en sommes convaincus. est la bonne voie à suivre pour rendre justice au jeu. “
Paradox n’a pas annoncé quel développeur prendrait le relais de Hardsuit Labs, et l’éditeur n’a pas non plus fourni de raison précise pour laquelle il apportait le changement en premier lieu.
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