Il faudra des années (ou des centaines de dollars) pour convertir toute votre armure Destiny 2 avec son nouveau système Transmog

Le prochain système de transmogrification de Destiny 2 aura des éléments que vous pouvez gagner gratuitement ou payer avec une devise premium, mais les limitations de ce que vous pouvez obtenir dans le jeu ont déjà bouleversé certains joueurs. Comme quelques-uns l’ont déjà souligné sur Twitter et Reddit, les limitations de devises que vous pouvez gagner gratuitement dans le jeu signifient que la conversion de votre stock d’armures en «ornements» pouvant être appliqués à d’autres armures – le nouveau système de transmogrification de Bungie – prendra des années.

Les détails ont été inclus dans le dernier article du blog This Week at Bungie, qui a comblé des lacunes sur le système de transmogrification dont Bungie parle depuis un moment maintenant. Le système vous permet de convertir n’importe quelle pièce d’armure que vous avez en un «ornement universel», que vous pouvez ensuite équiper d’une autre armure pour changer son apparence. Essentiellement, si vous aimez l’apparence d’une pièce d’armure mais pas ses statistiques, vous pouvez la changer en ornement cosmétique. D’autres MMO ont des systèmes similaires et permettent aux joueurs un plus grand degré de personnalisation de leurs apparitions, et les fans de Destiny 2 ont été ravis de voir le transmogrification arriver dans le jeu.

Comment fonctionnera Transmog

Ce qui crée la controverse, c’est comment le système fonctionnera. Bungie est en train d’instituer de nouvelles devises pour le système de transmogrification: Synthstrands, Synthcords et Synthweaves. Vous gagnerez des Synthstrands en jouant au jeu et en tuant des ennemis, et lorsque vous en aurez assez, vous pourrez acheter des primes spéciales auprès d’Ada-1 dans la tour. Complétez ces primes en jouant à différentes activités pour gagner des Synthcords. Vous pouvez ensuite convertir des Synthcords en Synthweaves dans un nouveau kiosque, le Loom, dans la Tour. Dépenser un Synthweave vous permet de transformer une pièce d’armure individuelle en ornement. Si vous souhaitez convertir un ensemble d’armures complet, vous aurez besoin de cinq Synthweaves au total.

Le hic, cependant, est que vous ne pouvez gagner que 10 Synthweaves par saison.

Les joueurs de Destiny 2 ont rapidement fait des calculs sur le dos de la serviette sur ces chiffres et ont trouvé les résultats assez frustrants. En regardant dans mon propre onglet Collections, j’ai compté environ 400 pièces d’armure de chasseur que je pouvais convertir en ornements. (Il y a plus d’articles dans l’onglet, mais certains sont déjà des ornements, certains tombent dans une zone grise de répétitions en raison du développement des saisons ultérieures, certains sont les pièces répétées d’armure de jugement interdite, illicite et notoire de la saison de la Drifter, et ainsi de suite. Le nombre réel semble être d’environ 456, mais nous allons le garder prudent et plus simple à 400). Avec la possibilité de convertir seulement 10 objets par saison, il faudrait 40 saisons pour convertir toute mon armure de chasseur pour une personnalisation complète. Les saisons durent généralement 10 semaines, donc si nous supposons que ce nombre va de l’avant, c’est 400 semaines – soit environ sept ans et demi. années, pour l’équipement d’un seul personnage.

Donc, même à notre estimation prudente, il faudra beaucoup de temps avant que vous puissiez rendre toute l’armure d’un seul personnage disponible pour la personnalisation via la transmogrification. Ce calcul ne prend pas non plus en compte les armures ajoutées au fil du temps pour les nouvelles activités. Dernièrement, nous avons vu un nouvel ensemble d’armures ajouté à chaque saison, ainsi que d’autres ensembles pour des choses comme les récompenses de raid, les épreuves d’Osiris, et plus encore. Ainsi, à chaque nouvelle saison, le total des pièces d’armure ne fera qu’augmenter.

Le coût de la mode

Bien que vous ne puissiez gagner que 10 Synthweaves par saison en jouant, vous pouvez également en acheter d’autres via l’Eververse Store, la boutique de devises premium de Destiny 2. Vous pouvez acheter un “Synthweave Template”, qui sonne comme une seule utilisation de Synthweave, pour 300 Silver. Vous bénéficiez d’une réduction pour l’achat en gros: cinq modèles Synthweave vous coûteront 1000 pièces d’argent.

Pour référence, 100 Argent équivaut à peu près à un dollar. Cependant, comme la plupart des devises premium pour les transactions en jeu, vous bénéficiez d’une réduction pour en acheter plus à la fois, donc si l’achat de 500 pièces d’argent coûte 5 $, dépenser 50 $ vous rapportera en fait 6000 pièces d’argent.

Pour rester simple, en supposant 400 objets pour un seul personnage, en achetant cinq modèles Synthweave à la fois, vous aurez besoin de 80 achats de 1000 pièces d’argent chacun. Si vous achetez 80000 pièces d’argent dans les lots les plus rentables de 50 $, vous aurez encore besoin d’environ 667 $ pour convertir tout l’équipement d’un personnage. Les chiffres sont plus élevés si vous achetez de l’argent à des tarifs moins chers ou si vous achetez des Synthweaves uniques. Si vous aviez deux personnages et que vous vouliez convertir tout leur équipement, cela vous coûterait 1334 $; pour trois personnages, c’est 2001 $.

Il est à noter que ce sont des scénarios extrêmes. Il est peu probable que quiconque veuille convertir tous pièce d’armure qu’ils possèdent sur un personnage, et encore moins trois, pour le système de transmogrification. Mais les portes du système semblent assez arbitraires, en particulier en permettant aux joueurs de convertir une armure avec de la monnaie gagnée dans le jeu. Encore une fois, pour le contexte, 10 Synthweaves par saison signifie que vous ne pouvez convertir que deux ensembles complets d’armures par saison, et il convient de rappeler que chaque saison a récemment apporté un ensemble complet d’armures. Si vous gravez vos Synthweaves sur les nouveaux éléments chaque saison, vous n’avez plus que cinq, ou un ensemble complet d’armures, à appliquer à votre backlog.

Le billet de blog comprenait quelques mises en garde supplémentaires et plus d’informations sur les nouveaux systèmes de transmogrification et de personnalisation de Destiny 2. Premièrement, la nouvelle saison qui commence le 11 mai donnera aux joueurs la possibilité de gagner 20 Synthweaves, au lieu des 10 habituels, dans le cadre de l’introduction du nouveau système.

Une nouvelle interface d’apparence

Aucune légende fournie

Bungie a également montré sa nouvelle interface de personnalisation des personnages, qui permettra aux joueurs d’ajouter des shaders colorés à n’importe quelle pièce d’armure ou à toutes les pièces qu’ils portent en même temps. Comme détaillé précédemment, les shaders ne vont plus occuper de l’espace d’inventaire, vous aurez donc accès à tous en même temps à partir de l’écran de personnalisation.

Le changement dans le système de shader s’accompagne également d’une augmentation du coût d’acquisition de nouveaux. Les shaders actuellement disponibles dans la boutique Eververse coûtent 40 Bright Dust, qui est une devise premium que vous pouvez gagner en jouant dans Destiny 2. À partir de la saison prochaine, ce prix passera à 300 Bright Dust. Attendez-vous donc à bien réfléchir aux shaders avant de les accrocher.

Bien que la transmogrification ait été longue à venir pour Destiny 2, les détails du système semblent avoir déçu de nombreux joueurs qui s’attendaient à gagner beaucoup plus d’options pour personnaliser l’apparence de leurs gardiens. Ce n’est pas la première fois que Bungie prend une décision pour Destiny 2 qu’elle annule plus tard parce qu’elle était impopulaire, cependant. Tout récemment, Bungie a annulé son changement de “gunsetting”, qui a rendu les armes obsolètes après un certain laps de temps, à cause des plaintes des joueurs. Ainsi, alors que l’approche actuelle du système de transmogrification sera en place lorsque la nouvelle saison de Destiny 2 commencera le 11 mai, comme beaucoup de choses dans Destiny 2, elle semble susceptible de changer en fonction des commentaires des joueurs et de l’expérience de Bungie avec le jeu. Seul le temps le dira.

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